home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 18 / aminetcdnumber181997.iso / Aminet / dev / amos / AMOSList_0197.lzh / AMOSLIST / 000172_amos-request@svcs1.digex.net_Wed Jan 29 19:07:38 1997.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1997-02-02  |  5KB

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224])
  2.     by mail1.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id TAA22547
  3.     for <mcox@access.digex.net>; Wed, 29 Jan 1997 19:06:46 -0500 (EST)
  4. Received: (from daemon@localhost)
  5.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) id NAA05201
  6.     for amos-out; Wed, 29 Jan 1997 13:50:13 -0500 (EST)
  7. Received: from mail3.access.digex.net (mail3.access.digex.net [205.197.247.4])
  8.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id NAA05198
  9.     for <amos-list@svcs1.digex.net>; Wed, 29 Jan 1997 13:50:12 -0500 (EST)
  10. Received: from relay-7.mail.demon.net (relay-7.mail.demon.net [194.217.242.9])
  11.     by mail3.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with SMTP id NAA11903
  12.     for <amos-list@access.digex.net>; Wed, 29 Jan 1997 13:50:08 -0500 (EST)
  13. Received: from l319.redrose.net ([205.246.86.166]) by relay-5.mail.demon.net
  14.            id aa514047; 29 Jan 97 18:36 GMT
  15. X-Sender: mushy-pd@sdps.demon.co.uk
  16. X-Mailer: Windows Eudora Version 2.1.1
  17. Mime-Version: 1.0
  18. Content-Type: text/plain; charset="us-ascii"
  19. Date: Wed, 29 Jan 1997 13:31:52 -0500
  20. To: Mush <amos-list@access.digex.net>
  21. From: Mush <mpd@mushy-pd.demon.co.uk>
  22. Subject: Re: Hires mouse pointer
  23. Message-ID: <854563018.514047.0@l319.redrose.net>
  24. Status: RO
  25. X-Status: 
  26.  
  27. At 12:10 PM 29-01-97 -0800, Robert Sibley wrote:
  28. >Hi people,
  29. >
  30. >I'm new to the AMOS list, so be gentle with me pleeeeze!  I've been into
  31. >AMOS
  32. >for years (oo-er and all that), but only recently gotten access to a
  33. >modem, so
  34. >only recently joined your wonderful mailing list.
  35. >
  36.  
  37. Oooh, a newbie. We`ll be gentle.
  38.  
  39. >I intend to spend a bit of time on the list over the next few months, so
  40. >here's
  41. >a bit of background information for anybody who's interested:
  42. >
  43. >I used to be in an AMOS demo group called Cybornetics (whaddaya mean
  44. >"Who?!",
  45. >we released a few demos in the early 90's, the odd (very odd) game too),
  46. >and
  47. >since then I've been in several other demo groups, mostly as a
  48. >graphician but
  49. >doing a bit of ASM coding as well.  My current group is The Vegas
  50. >Gunmen, which
  51. >is basically four guys having a laugh at the world through the Amiga. 
  52. >We use
  53. >AMOS for development of 3D routines, stuff like that, then convert it to
  54. >Devpac.  We're working on a huge demo at the moment, but that's still
  55. >ages away
  56. >so I've started coding games in AMOS again in my spare time (Ah-ha!  So
  57. >THAT's
  58. >why he's joined the list!).
  59. >
  60. >My current miggy set up is an A1200/Blizzard '30 with 18mb, WB 3.1 and
  61. >130mb HD
  62. >(which I'm just about to upgrade to a Gig or so).  I've got stuff like a
  63. >video
  64. >grabber and CD-ROM drive too, all running through as 21" surround sound
  65. >TV.
  66. >
  67.  
  68. You lucky devil. Back home in UK, the most I ever got was a 21" SCART
  69. connection. No surround sound though. Sheesh.
  70.  
  71. >Real life wise (yeah, I've got a real life!) I work as a programmer
  72. >mainly
  73. >writing Windoze apps and stuff like that.  I don't own a PC though, 'cos
  74. >that
  75. >would be nasty.  I'm 23, drive a bright red Peugeot 205 XR and buy a
  76. >serious
  77. >amount of music.  My playstation gets a hammering every now and then
  78. >too.
  79. >
  80. >
  81. >OK, so a couple of AMOS questions then, since that's why I'm here...
  82. >
  83. >I need to get my mouse pointer in hires.  Simply because chunky lo-res
  84. >looks, to quote The Right Reverend Dominik Diamond, Pants!  I've already
  85. >changed it to a bob (which was saved in hires from the object editor
  86. >thingy,
  87. >whether or not that makes ANY difference) using "Change Mouse 4" (the
  88. >pointer's
  89. >the first image in the bank).  All the screens are 640*256 Hires, but
  90. >the
  91. >pointer just stays chunky!  Help!
  92. >
  93.  
  94. Hmm, I dont know any way of getting the mouse pointr into a higher
  95. resolution, as it would certainly come in handy every now and then.
  96.  
  97. >Also, the F1 home page advertises an AGA extension for about 4 UKP.  Has
  98. >anybody got this?  Does it do anything more that the PD Stars extension?
  99. >
  100. >Thanks for you time and sorry this one was so long, I'll make sure the
  101. >next
  102. >one is four lines at most!
  103. >
  104.  
  105. All the AGA extensions I have seen lately, just load an AGA screen and
  106. display it. I dont think there is one extension which will allow you to do
  107. much with an AGA screen, other than maybe load screens/banks, as the sprite
  108. and bob banks wont hold AGA images (unless it patches them too).
  109.  
  110. >Cheers.
  111.  
  112. Your welcome
  113.  
  114. >
  115. >Rob/TVG.
  116. >
  117. >
  118.  
  119. Mush
  120.  
  121. ***************************************
  122. Mushroom PD - AMOS PD Supplier
  123. Homepage on http://www.mushy-pd.demon.co.uk
  124. ***************************************
  125.